这出乎意料地有人邀请我。

我不知道做了多少公关,也不太在意。

我只是觉得这个原神的设计师真的是人才,真的很厉害!

比如,玩家分为三六九等,当然主张我们是同行,但其实一定有区别。

设计团队的观点和思考几乎超过了普通玩家的思考理解。 我觉得是一支非常精英的队伍。

我玩过所有类型的游戏,前后没有几百种。 是个老玩家。 我以前也梦想着能自主设计游戏产品。 我看了很多相关的攻略和欣赏,找到了一个事实。

国内普遍支持帝国时代、魔兽世界、cs、使命召唤、主机、旧版古典。 但是这些游戏很难赚钱。

走设计这种不赚钱的游戏的路不是自杀之路。

良心,但墓碑上写着你的功绩。 进入胎内后兴奋有什么用呢?

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很多人看不到原神。 因为随便说游戏,所以可以在某一方面压迫原神,说游戏性,马上原神的按钮操作不是常识,可以说方向盘玩的话会很烦躁。 一说到画面,马上就有人拿着自己万元的旗舰机,指着马赛克说垃圾。 模仿的话,很多人为了塞尔达顶风抱怨。 说卡的爆炸率,很快一群人说自己涂了很多初期号码,充了几千美元,什么也没得到。

我想说的是,你们是。 你们用普通的眼光评价这个游戏,让自己不舒服,所以我认为那是失败的。

但是这个游戏的设计师真的很棒。 你们广大的人诟病的问题不是真实的问题,而是设计者认为是故意留下的问题那么好。

说卡的爆炸率低,我一看到这张卡的爆炸率,就呼吸冷空气。 这么低的概率,我想我拿不到五星角色。 因为我没打算氪金。 你没见过吗? 这是钥匙。

我们国内玩家的消费习惯决不是买东西后玩游戏,而是总是喜欢上一个游戏后,游戏成为自己生活的一部分,根据自己的情况买游戏。 看看现在王者、lol和csgo中张开皮肤的兄弟。 哪个第一次玩的时候想毁了5000万人还是数万人呢?

一定有人说主机和steam玩家不能。 我从一开始就买着玩。

但是,steam平台上也有很多人试玩,一群非常资深的玩家在下面说话很流畅。 除了自己也可以退款之外,将很多前中期玩家直接关在门外,另一方面退款机制保证了自己买垃圾游戏后坦率地评论如下。 我是个笨蛋。 还有133人,我觉得很开心。

买断制的游戏,国内长期以来情况收益非常不乐观。 结果,让很多人被困在外面。 听到的谣言都是来自喜欢这个游戏的人。 购买者是少数,内容有限,继续玩的人和新来的玩家也非常有限。 只有小制作才能挽回成本。

毕竟,像魔兽世界这样的经典游戏,英雄无敌这样的经典游戏,他们中没有既赚到名声也赚到腰包。 大企业也是如此。 如果像米哈旅这样的大公司定位错误的话是毁灭性的打击。

新生产的采购断制,与国内其他同行竞争的比任何上司都大,出国基本购物的都是国人,大部分跑得不和谐。

我作为路人,对这个游戏说了很多好话。 我一开始很少看这个游戏。 看游戏图标啊,总是崩溃三岁了。 角色怎么画风是一样的?

但是在进去好好玩了之后,我发现这个游戏的设计并不简单。

至今为止被骗了很多次,国产崛起了,崛起了,以为被骗了一次,所以一看到这样的类型就习惯了,不想成为问题。

因为我不相信国产能玩的好游戏。 因为大家都在跑钱。 在国内环境中,只有先跑钱,实力和能力才能做自己想做的事,但赚钱的大公司,也没有做什么回到初衷。 都要拼命占领市场,扒人民的财产,让我们摆弄不懂的妖术,让自己坐在土皇帝的位置。

但意外的是,原神在电脑上玩发现了问题。 这个画质可以是1080也可以是2k,还有60帧。 这可以说是现在国内外的极限。 在4个国家的语音中,似乎持续着数十种语言翻译。 把这个换成其他国家,也许还没有几件事可以做。

天啊!

那时,我爆炸了。

这是一张开放的地图。 这样制作到底要花多少成本? 居然有不怕死的公司,不怕死!

我记得以前有人找过翻译资料。 一张纸200元。 这么多文本,这么多语言,这个庞大的翻译量,钱掉了怎么又回来了? 加上地图角色的各种参数。 庞大的亿电竞提现扣除行政费数据量,就像把刀挂在脖子上一样。

所以,我在切换日语韩语的英语,听那些不同的语言之间怎么翻译。 至少我学过英语韩语。 让我翻译一下,然后注意到一些女性角色的声音很好。

称赞我,你能凹陷来吗? 住手!

我个人喜欢纯音乐。 我收藏的纯音乐至少有五千首。 我不是音乐生,但依然很有声音。 当然从入门开始,我觉得注册账户很困难。 我没有米哈旅的账号,所以不擅长做这个七七八八。 我本来想卸载一点。 但是这个背景音乐! 把我拉了过来。

我不知道来自哪个队,我也没兴趣,但很厉害。 我觉得水平可以和班德利比。

没有精良的音乐,我可以说一开始就删除了原神。

音乐,画面,都是一流的。 国内绝对找不到几个正确的东西。

我打算看剧本和操作设计。 虽然和竞技游戏相比不能和自然相比,但幸好不是竞技类,不得不说氪金分也没有。 看到648送648,我一点兴趣也没有。 看月卡结算账目会被充值。 毕竟,我觉得现在的心情月卡还是值得的。 我认为这样质量的游戏steam也不是免费的。

我一开始就想着不走普通的路,结果掉在蒙德前淹死了,砍树吐鸟蛋,直到进入蒙德前有点无聊。 我觉得派芒的声音很可爱,我想看看能怎么说。

到主线剧情。 这种感觉在和我玩古墓丽影和其他单机游戏的时候也出现过,自己还没有进入这样的环境感觉。 感觉太中二了,觉得有点傻,我不是孩子。 看看这样愚蠢的剧本。 完全不能说是意外的演出。

但是,当我有不走普通道路的爱好时,我发现有一个宝箱总是在那里等着我。

我觉得这个设计师真的是人才。 这需要我如何控制我想试试这个游戏的想法,让我站在普通玩家的第一层上面,第二层,这个设计师在第三层。 请让我感觉一下。 看到了吗? 这是你的报酬。

宝箱里什么都没有,但玩得很有趣。

因为我不在乎能不能在宝箱里打开神器。 因为多年的游戏经验告诉我,游戏神器总是要好好地在游戏中生活才能得到钱、时间和运气。

所以没有多少人急躁。 一边打开箱子一边吐槽。 我吐了。 为什么箱子里有很多垃圾?

一般来说,无论多么和平,宝箱里的这些垃圾都会厌倦的。

但是,我们发现了五星武器不是真的最强,五星的作用也不是真的最强的问题。 主角本身就是潜力最大的五星角色。 因为如果自己不是氪金的大人物,五星武器的存在可能比四星差,也可能比三星武器差。

这个氪金的概率很低是因为设计师一开始就不打算给我们普通玩家带来稀有的作用。

仔细想想,即使每个人都有五星的作用,同样有人弃坑,同样氪金大佬充钱,没有氪的人还没有氪。 游戏的收益没有大的变化。

因为在投入庞大的设计之前,这几十元的一两次没有变成汗毛。 反而每个人都有降低氪金成员体验感的作用。

这个很明白啊。 但是,我想我毕竟还没穿衣服。 没有几个角色。 我会抽几百美元。 添加后面的角色非常困难。 一定减少了游戏的收益总量。

理解设计师的想法的第三层吧。

我继续玩。 我发现这个游戏不需要氪金。 因为自己在18级的时候杀了36级的boss。 这也验证了我的想法。 设计师没有打算让五星角色腐烂。 这与以前玩的二次元作不同,我同意设计师这样的决定非常理智,特别是犯规。 这明确了想做长期的生意,所以想获得很大的利益,所以看不到那样的小钱。

你不能在网上重复这个角色。 我不得不说绝对没有这样的设计。

可以让氪星人玩,也可以给普通玩家躺下的机会。

这是其他游戏的话,基本上是人手版本的孩子,没有版本的孩子就会被踢。 除了最费钱的人以外得不到甜食。

但其实上下本发现氪星人没有辅助角色真的没用。 或者很难。 这其实恢复了大众玩家的游戏体验。

当然有人会开爆炸率,但爆炸率这种东西,我相信这么精明的设计师不会改变爆炸率吗? 你一直存在这么低的爆率吗?

到目前为止,在20级之前,游戏剧本都假装很傻。

我总是不走普通的路,出现了很多意想不到的东西,所以没想到会无聊,卡级很辛苦。 升级能那么快吗? 你想成为比别人高的水平吗? 我认为这个游戏是降低互相比较的虚荣心。

但是,后来打30的时候,我还只给了原神高分,给我最高评价的理由是璃月篇。***亿电竞提现扣除行政费***

但是很遗憾,大部分人好像连软月篇都没玩。 这就是为什么你要成为贲原神的人。 不是被收购了。 同样,对元神说好话的人也不是得到5美分。

考虑到20级是城邦,这个游戏20-40是软件月编的内容。 真正的内容应该从40级开始就结束了。 其他类型的东西设置等级上限,但没有原神。 这是非常强的设定。 但是很多人误解了设定。 我们长期习惯了一条路,突然改变了路,所以改变了我们本来的评价标准,相当于打击了一些人的审美。

其实,剧本说明的内容看起来很幼稚,里面有很多私人物品。 电视剧本身走的是可爱的风格,毫无疑问是傻瓜。

但是,如果遇到不情愿的事情,正好看到了私人物品。 你能找到自己生活中的影子,突然人变傻了。

为了让某个女孩整天不工作,想和野怪交流,学习了野怪的话。 名字叫艾拉丶面具。 我真的笑了。

还有留在山村里的孤立老人和留守儿童,我在想自己在外面工作当兵的家人什么时候能回家。

考虑到特别生病,自己儿子能在街上发迹的老人,我很高兴孩子不想打扰在街上做人的日子。 我在卢爷爷的酒馆努力工作。 其实,这位老人的儿子什么都没有,在街上看大门的很小啊。

而且酒店的服务台有必要突然帮忙送货吃饭,但我想送到那个人手里的时候还错了,多管闲事。 想起有一次在华莱士吃了汉堡包,突然前台问我能不能赶紧送她回家吃饭,能给我钱吗? 但是,我送到的时候,发现那些大丈夫们被女孩照顾着,就像真正的路一样。

真的,有点清楚。

这条胡同的尽头,像逆水寒一样混杂着私人物品。 这是设计师想说的。 特别的话,只有喜欢看的人才能看到。

很多人可能很无聊。 我赶紧去升级了。 所以我不介意。

我这个时候觉得这个游戏比谁都不擅长操作,比谁都有钱,比谁都大神谁也不是垃圾。 这个设计师不想用简单的爱好来满足观众。 大胆尝试了以前不是国内的操作。

我认为这值得高度评价。 如果不想让国内游戏一直只考虑利益的话,因为一直有很多钱,所以应该给予合理的评价。

其实不仅最初给予的心情有点无聊,而且理解制作者的用心,越来越肯定原神的品质。

所以按照我给的评分。 考虑到有些人这么不喜欢这里的头要素,应该有8分钟左右。 其实我自己的评分可以和当时尼尔机械纪元的9.5分相比较。

但遗憾的是,并不是所有人都有和我一样的游戏体验。

一半人给了一分终极评价。

另一半的人受到五星四星的好评。

因此,让两个人互相怀疑,怀疑对方是不是脑子里有什么东西。

但是,过了一段时间,要求评价非常差的人肯定会离开,不会接触这个垃圾游戏。 但是受到好评的人会成为这个游戏的玩家。 如果能继续稳定地发挥设计师的才能,这个游戏一定会成为国产游戏史上走上坡路的拐点。

米哈旅游赚不到钱。 我不太在意。 我只是很高兴。 从小到大,住在钢铁水泥城市,人与人的关系不那么亲密。 我小时候最忠实的玩伴是游戏。 这不管我是好孩子还是好人。 人性是无法预测的,所以不熟悉的人今后也很难熟悉,如果没有生活上的交往,现代生活的交往就会变得麻烦。

我喜欢玩游戏是一个很长的习惯,不是现在的游戏有多有趣。 我只是很久以前游戏就荒废了,想对游戏里的人说坏话,进去说话。 因为没人知道,拥有孩子般的天空真的在互相交流。 利益上不明确的麻烦变少了。

我以为我最近没有一次游戏的时间。 另外,我相当讨厌抛弃王者荣耀的简单和粗糙的感觉。 我想大作。 我没有更多的时间。 空手也靠不住,不能给人安宁,反而玩的话更烦躁。

原神的音乐和风格很好地弥补了这一点。 所以,从自己的想法来说,我反对劣等者,最初对劣等者露出笑容。 游戏都没玩。 你知道放在这里的评论吧。

但是想想,有些人知道评价不好的人是否游戏不足,不是像孩子一样在寻找让自己平静下来的时间吗? 只是遗憾的是,原神的设计者没有考虑他们的需要。

他们总是想的表达自己的诉求,但我只是和他们同步。

人和人的灵魂真的不一样。 人的灵魂认为自己是对的,真的有对错在哪里呢?

原神真正的中肯评价的关键不是两极分化的满分和零点,而是我们自己生活的一种方法。

越是争论,那可能就越成功。

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