根据菊先生的视频,这个游戏也很喜欢roguelike场景,现在的游戏时间大约是20小时。 不可思议的王冠这个游戏可以说是这种游戏中的精品,所以建议购买游戏,但也有感觉可以打磨的地方。

1 .石头这个系统有点无聊。 我自己每局平均200左右,一次800多。 全开的话两三万左右吗? (很抱歉我不想用ce改变2万个肝脏)升级的东西也有一部分用。 升级后石头完全没用。 很多roguelike游戏都有这个系统,但真的不需要。

2 .格子的对位还是有点不方便。 使用武器时不会弄错格子数,场景建筑有时LOLͶע对格子的遮蔽也很痛苦。 看不到后方的怪物、攻击意图、地面污染等。

3 .黑市商人那里可以取消白色绿色武器,提高一点更新价格,限制次数更好。 毕竟,每次存钱去那个地方都是要好装备的。 几次进垃圾堆总是很痛苦。 东西的定位感觉像以撒的恶魔/天使的房间吗?

4 .即使地图上宝箱里的箱子打开,图标也不会改变,但有事件室的变化。 有一些割裂感。 我希望boss室的传输点放在门前有boss图标和商人的房间里。 否LOLͶע则,每次传输都会走得更多。

5 .有时奖励箱的出现位置会堵塞道路,完全不能走路。 有个奖励箱正好出现在唯一的通道里,闪光也没有了。 我不得不去别的房间奇怪地闪烁然后再跳下去。 进入下层通道和黑市商人通道后,为了能像以撒那样迅速通过,我想关闭时不要手滑。

6 .想输入地图种子进行显示……

游戏是个好游戏。 这些也是个人意见。 我希望这个游戏能更充实,增加有趣的新机制。

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